ネタバレや腐臭発言が混じるらくがきメモ
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2009年01月17日(土) nicky改造日記 サムネ切替編
画像は今日の買い物と晩ご飯。クリックで切替。やっぱり自分のめしはうまい。こんな日記を毎日書いてたら、ごはん作るのめんどくさいからお菓子食べて寝るなんてことも減るのでしょうね
フライは数日前に買ったアジ。刺身にしたかったけど自重した。最近は買い物のたびに福豆買ってるなー。
こないだ画像を含めたネタバレボタンをつけてみたけど、その後でそういえばnickyはサムネ画像を別途アップできるし本画像をアップしてから好きなサイズのサムネを作ることもできるんだった、と思い出したんです。表示サイズだけ変えることもできるし。画像がネタバレになる時はそれで対処できるんでした。なーんだ
本来はサムネをクリックするとポップアップの小窓が開くんですが、私が使っているundonutだと小窓の代わりに新しいタブが開いてしまう、というすごく個人的な理由で同じ場所で切り替わるようにしてしまいました。またnicky.cgi直書き。よけいなところまで変わってしまった気がしないでもない。書き換え箇所→
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これだと2ページ漫画とかもできるけど、見栄え的にはどうなのかしら
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2009年01月13日(火) 再掲
4年半前に作ったgifアニメが出てきた。懐かしいっていうかこんなの作った覚えはないんだけど、当時一緒にサイトに上げた文章も残ってて、「とうとうgifの特許が切れたから、これからはフリーのお絵描きソフトで作ったgif画像をサイトにアップしてもいいみたい!」とか書いてました。その記念に作ったらしい。私は最近になるまでgif一筋だった、と思ってたんだけど、その絵日記?はpngばかりだった。人の記憶とはあてにならないものだな
それにしても何なのこれ
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2009年01月12日(月)
画像
別にネタバレではないですが上のはネタバレ画像の代わり。
ロトにちなんで「ロ」を含む名前を、と思ってつけたらサマル王子がパウロになったので非常に嬉しかった覚えがあります。ムーン王女はプリンだったけど彼女の名前にロがつくのは多分なかったし。果たして3人旅のプレイ日記を書く日は来るのだろうか
話がそれましたが、画像を含めて本文全部入りのネタバレボタンを3年くらい前に置いたのを思い出したのでそれをちょっと変えて、JAVAスクリプトOFFでも画像が見えないようにした。本文中にimgタグ貼ってるのは見えるけど。CSSオフでも見えるけど。
チェックボックス作ってチェックが入ってたらそれ、みたいなのを目指したら予想外に大ごとになるっぽかったのでやめました。ユーザーカスタマイズモードで使ったことないレイアウトを充てただけになった
あまり関係ないけど、アプレットで描いたわけではない画像にアニメ再生リンクがついてるのがいくつかあったのでまた変なとこいじったらしいと思ってデフォルトのに戻したけどやっぱりついたままだった。
前のバージョンにしたら出なかったので比べてみたら、最新バージョンでは$ImgLinkはグローバルになってるらしい。ためしにsub PutNickyOneDayの先頭で「local($ImgLINK);」とやったら出なくなった。ということは最新バージョンにした後はずっとこうだった? 全然気づかなかったしそんなはずないと思うんだけど…はて
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2009年01月10日(土) nicky改造日記
月別ログって別ページに分けるようなものなのだろうかという疑問がわいてきました。でも下に置くとごちゃごちゃするし…
というわけでJAVAスクリプトで切り替えるようにしてみた。JAVAスクリプトOFFだったら多分今までと変わらない。ネタバレボタンをつけた時にヘッダに入れたスクリプトがきっとそのまま使えるだろうぜと思ったらそうは問屋が卸さなかった。もー難しいわねえ!どうするものなのかしらこういうの。
ログの表示ってほんとはサイドバーを使ったりするものだと思う。でも試しにサイドバーつけてみたら、かわいそうに似合わなくてなあ。まるでおしゃれな服のようだった…。
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2009年01月09日(金) ネット閲覧日記
第一部完みたいな雰囲気だった「やる夫がフューラーになるようです」に感動してまた最初から読み返し
同じ内容なのに別のまとめブログでそれぞれ1周ずつ、みたいなことをしてました。同じだけどやっぱりちょっと違う。リアルタイムで見たらまた違うのだろうなー
それはそうとAAストーリーを読むのって、そこに記されている文章を読む以上の時間がかかるように思う。多分AAを構成している文字を無意識に少し読んでしまってるからです。ノシを「のし」と認識する現象。慣れればこの脳もAA部分を完全に絵として認識するようになるのだろうか。しかしそうなるのもなぜか少し寂しいような気もする
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2009年01月07日(水) どうにもならない今日だけど
平坦な道じゃきっとつまらない
聞き取りにくいわけでもないのにこういう歌詞だと知らなかったあの頃。
だって「平坦な道」の「ヘイ」だけあんなに強調するなんて思わないじゃない。相当長い間「平気!三が日はきっとつまらない」みたいな歌詞だと思ってた。正しい歌詞を知ってからもだいぶ経つけど、今でも聴くたびに「平坦な道のヘイをそんなに?」と驚きを隠せないでいます。
そういえば同じサビの中で「ヘイ!」だけではなくて同じく力強い「ハイ!」もあって、そっちは「這い上がる」の「ハイ」だった。平と這でheyとhi……なんというか無茶な曲だったのだなあ。グルグルの曲だからなのかな
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2009年01月06日(火) nicky改造日記
個別記事の「前へ」と「次へ」のリンクにタイトルを入れるようにしてみた
ここの日記のタイトルは同じのばかりだからあまり意味ないんですが、でもよそのブログの個別記事ってたいていそういうふうになってるみたいだからさ…。右へならう精神ですよ
あとAutoPagerizeが面白そうなので対応してみようと思ったのですが、これはひとまずやめました。対応するの自体はタグを入れるだけでいいらしいのでそんなに難しくなかったんだけど、実際画面で見てみたらなんかきもかったんです。GoogleRSSリーダーとかでは別にそんなこと思わないので、きっとこれは自分のサイトだからこその感情なのでしょう。スクロールバーが地面につかないのが溺れてるみたいに見えて「おい、よせよ」と思ううちはきっとタグを入れることはないと思う。やりたい放題の自分にはちょっと珍しいことです
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2009年01月04日(日) ドラクエ3(別枠)
最近またよく二次創作を読むようになりました。元作品のジャンル分けとは別に、二次作品の内容傾向でジャンル分けがあったりするのが面白いです。「再構成もの」とか「勘違いもの」とか。
プレイヤーや読者の立場からその作品に入ってしまうものにも、「転生(死んだらそっちの世界に生まれ変わって前世の記憶があったりする)」、「現実来訪(いきなりワープした)」、「憑依(既存キャラにのりうつった)」とか色々あるらしい。
ドラクエをプレイした記憶がある主人公がドラクエワールドの中で生きる、というのだと私はサイモンにすごく惹かれるので読みたいです。転生ものとかで。サマンオサで育った少年サイモンが、ある日頭をうった衝撃とかで前世の記憶を部分的に思い出したりするの。
「おい、サイモンしっかりしろ!」
「あ、ああ…」
「大丈夫か、俺が分かるか!?」
「ああ、ブレナンだろ…?」
その名前を口にしたとたんに開く、前世の記憶。
(あんたー…なんで死んだのよー)
(ブレナンよおー。いいやつだったのになあ…)
何度もプレイしたゲームの記憶。それに登場する自分と生まれ育った国の悲惨な姿。
(私はサイモンの魂。私の屍のそばを調べよ…)
果たしてサイモンは運命を変えることができるのか!
サイモンが生きのびたらオルテガも多分生き延びるので、どうやって1につなげるのかという問題もあるんですが。でも楽しそうだな。サイモンの前世だった人はドラクエ大好きでセリフ丸暗記してるレベルだけど、いくら覚えててもサイモンが死んだ経緯はゲームに全然出てこないあたりがすごくおいしいと思うんですよね。これは焦りますよ!
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2009年01月01日(木) 新年OS入れ直し
明けましておめでとうございます。実家で年を越し、家に戻ってnliteでゆるく削ったWindows入れ直した。
今年は削るために削るような真似はしません。ほんのちょっとでも使う可能性があるものは全部残すよ。いや当たり前なんですが。
けど色々残した分、せっかくhotfix統合してるのにWindowsUpdateにたくさん反応があるのはちょっとムッとするね
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