ネタバレや腐臭発言が混じるらくがきメモ

2006年03月17日(金) ドラクエ3

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死が二人を分かつまでという言葉もあるので、約束の有効期限は死ぬまで、という考え方は別におかしくはないと思う。でもドラクエでは勇者ロトとルビス様の約束という重大なものがあるので、どっちか死んだら終わりな約束だとドラクエ2が成り立たないのでした。
ところでルビス様はなぜ2の3人は助けてくれたのに1勇者は助けてくれなかったのか? 二次創作を読むと色々な説があってどれも興味深くそそられます。いいなーいいなー。
ちなみにここでは「竜王が死ぬと色々世界がまずいから」みたいな理由。

そろそろサイトのアバウトに取扱いカップリングを表記して、メインは戦士×武闘家ですとか言っても違和感なくなってきた気がする。
でも男女がいたら条件反射でくっつけることにかけてはつい美味しんぼ精神を発揮してしまうため、それを全部アバウトに表記するとえらいことになります。のでここに書く。矢印は片思いだよ!
 
オルテガ×ルイーダ、ヒミコ→カンダタ、カンダタ→ヒミコ、
勇者×賢者、戦士→賢者、武闘家→偉大な武闘家(カザーブ墓場の)、盗賊→武闘家、戦士×武闘家、
1勇者×ローラ姫、竜王の息子→ローラ姫、
ローレシア王子×ムーンブルク王女、竜王のひ孫→エルフのアン王女(未亡人)
 
あれ? もっとあったような気がするなあ…

2006年03月13日(月) 星をみるひと

snormal0313010250.png マックスとみさ。

マックスはゲーム上では名前しか出てこないけど、「マックスはいいやつだった」「マックスは死んでしまった」と言ってる人が「白いワニが攻めてくる」というトラウマくさいものを抱えているところを見るに、マックス死亡の時に白いワニがいた→白いワニ(敵キャラ)が出てくるのは宇宙→マックスが死んだのは宇宙→宇宙には死んだのに骸骨になって動いている人がいる、というわけであの骸骨の一人がマックスなのではないかと思うわけですね。
さて、骸骨とはあいねのテレパシーがないと話せません。だからシールド能力者のみさは骸骨とは話せない。でもみさの第二能力はテレパシーなんですよね。だから生前知り合いだったりしたら骸骨の心の声とか聞けんじゃないの? という萌え方をしています。ゾンビ×サイキック。

ちなみにスペースコロニーの画面画像はこのゲームです。サイト名もハンドルネームもこのゲームから。だって大好きなんだもの。昔300円で買って自力でクリアした思い出もある。酸素パイプはいつのまにか持ってました。でもみさは仲間にいなかった。


2006年03月12日(日) 柳生宗矩

yagyu.gif 剣豪に対する私のイメージの8割は戸部新十郎の小説によって作られているので、当然柳生宗矩に対するイメージは「コマンド→タバコすう」。ほんと吸いすぎ。

戸部先生の描く剣豪の素晴らしさを伝える言葉を持たないのは無念としか言いようがない。秘剣シリーズで一番強い剣豪は今川氏真だと思います。


2006年03月10日(金) アンジェ

snormal0310222737.png 今アンジェサイトを作ったらメインCPはレオナード×レイチェルになりそうでまったく自分が怖い。しかし萌えるものはしょうがないです。
生まれたての宇宙の守護聖首座と女王補佐官。デートすっぽかされた時のメールの内容から考えると、なんかあの人たちは宇宙に何かあると休日も普通に呼び出されてるっぽい。きっと宮殿で一緒に仕事する機会も多いことでしょう。一刻を争うような事態だと例によって車で研究院に爆走したりして、レイチェルは助手席。スピード出しても平気そうです。「こっちが近道」とか知ってるの希望。宇宙のピンチにあちこちかけずり回り、やっとめどがついて二人でぜーぜー言ってるのとかものすごく萌えます。
レオナード×エンジュと違って、なんか休日にデートとか想像しにくいです。宮殿という職場で時には言い争い時には協力し合い、残業終えて「お疲れ」みたいなね、そういうのが萌える。レオナードが仕事嫌いなのもいい。この件については誰も望まなくてもいずれまた語るつもりです


2006年03月09日(木) ドラクエ3

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バコタとカンダタ。前に初めてバコタを描いた時、カンダタと顔が似てしまったと思ってたけど、並べてみたら別に似てなかった。はて。

なぜか城で行われるオルテガの結婚式。勇者の旅立ちから16年前。出来婚希望(希望するようなことか)

2006年03月05日(日) ドラクエ3

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カンダタ親分とカンダタ子分。勇者の仲間の盗賊はカンダタ子分Cと同一人物。鼻がカブトからはみ出します。
そういえば前に書いた「盗賊は僧侶に転職する」というのは、カンダタ子分がバハラタ戦でルカナン使ってくるせいでそうなったんでした。どうでもいいところほど元の話に忠実にしたくなるものです。

オルテガとカンダタが実は知り合いというのはなんかもう公式設定なんじゃないかというくらいの勢いがある話ですが、当然ゲーム中では微塵もそんな様子はない。でも実は知り合いだったと言われても驚く人は少ないんじゃないかという気がする。グラフィックが同一というただ一点がプレイヤーの深層心理に及ぼした影響はあまりにも大きい

2006年03月02日(木) ドラクエ3

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戦士と武闘家。船旅始めて数ヶ月。
船に乗っている時の戦士がどういうタイミングで鎧を着たり外したりするのかが気になります。着っぱなしが正しいあり方なのかな。モンスター出るし。

船に初めて乗った時には多分勇者とか船酔いに襲われて大変だったと思う。あの封鎖されたアリアハンで船に乗る機会があったとは思えないし。船酔い勇者。
あまり関係ないけど4の気球と5の空飛ぶ絨毯もだいぶ酔いそうな雰囲気がある。

2006年02月26日(日) ブレーメン

snormal0226145557.png テニスの王子様の無我の境地突入時のあれ、
「You still have lots more to work on…(まだまだだね)」
は英語版ジャンプではどうなってるのかなあとふと思った。
 
その件は別に解決していないんだけど、なぜかその次の瞬間
「Shall we dance with stungun? (踊れ踊れスタンガンダンスだ)」
というのが頭に浮かび、自分の英語力に慄然としたのだった。


2006年02月26日(日) ドラクエ3

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エルフのアン王女とノアニールの若者。
以上、ドラクエ3の悲劇カップル3組でした(全員楽しそうに見える)
 
ノアニール心中事件については、狂言心中じゃないの? という偏見が抜けません。幽霊わんさかワールドのドラクエ3なのに現場に何も出てこなかったり、死ぬつもりなのに里の宝を持ち出したり、どうも不審である。
つまり、禁断の恋→女王怒る→「別れないとノアニールの村に呪いをかけますよ!」→別れたくない→かけおち計画→普通にかけおちしたら村に呪いをかけられるかもしれない→死んだことにしよう→宝を持ち出せば探すだろうから遺書もすぐ発見されんじゃね?→→(゚д゚)ウマー
みたいなシナリオを2人で作って愛の逃避行。遺書はエルフが数日おきに聖水をくみに行く洞窟に置くからしばらくすれば発見されるはずだった。しかし聖水のために魔物が近づかなかった洞窟に、突然魔物が大発生。以来人もエルフも例の洞窟に近づけず、遺書はそれから13年間発見されなかった。とかそんなんじゃないかと思っている。

それから、村に呪いがかかる前夜にオルテガがノアニールの宿屋に泊まっていた件。状況証拠のみですが、これは限りなく黒に近いグレーです。絶対かかわっていると思う。オルテガはたまに人助けをすると結果的にろくなことにならないタイプの人だといいなあ。

2006年02月25日(土) ドラクエ3

snormal0225231144.png カルロスとサブリナ。馬と猫、という動物チョイスにバラモスの下劣な品性を感じた。
 
さて、あの二人はなぜ呪いをかけられたのか? ゲーム中では「バラモスが あいするふたりに のろいをかけてしもうたのじゃ」とだけしか語られていないため、なんかバラモスがクリスマス撲滅系の人みたいですが、多分それ以外にも何か理由があるのだろうと思う。
二人のどちらか、もしくは両方が特殊技能を持っててバラモスの脅威になるから、というのも楽しそうだけど、ここでは「サマンオサやジパングと同じく、ポルトガの王も魔王に狙われていた。ある日魔王はポルトガ王に向けて、その身を動物に変える呪いを放った。危うし王。しかしポルトガ王はこんなこともあろうかと呪い返しの秘術で身を守っていたのだった。ところが跳ね返った際に偶然通り道で逢い引きしていたカルロスとサブリナが呪いをその身に浴びてしまう。2人にかかったので呪いの効力は半分になり、1日の半分は人間の姿に戻ります」説を採っています(長い)

あと動物に変わる呪いといえばムーンブルク王女なので、この一致が偶然ではないとすると、カルロスとサブリナの一件は実は相当重要なエピソードなのではないかなあ。


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